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第4章 一个ID的上升

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他在传送节点前站定的时间不算长,大约比他在其他副本入口前停留的时间少了不到一半。确认了下一任务区入口已经处于可进入状态之后,他没有多做停留,迈过了入口处的边界线,进入了一片新的野外区域。该区域的植被以低矮灌木和硬质草地为主,地面的颜色比荒芜领地更深,也更容易覆盖怪物的巡逻路径。他沿着地形进入清理流程,依然保持先观察、后行动的顺序,按地形分块推进。在清理到区域中部的一块凹陷地形时,他再次遇到了之前见过的浮雕标记——不规则的浅层线条嵌入地表,与天然风化形成的纹理有明显区别。他没有停下来确认标记的完整结构和范围,只在经过时看了一眼它相对于当前推进进度的位置,然后继续向下一个怪物刷新点移动。区域内的怪物等级和密度在推进过程中逐段提升,到了后段的刷新频率比入口段高出不少,但站位分布仍保持在外围和内部之间的有序梯度,没有出现需要连续处理的密集压力。他按当前装备的节奏完成清理后,沿来路退出了该区域,经过传送点返回了主城外围传送阵。传送阵的光弧亮起时把他送到了主城内部广场的传送点。他从传送阵上走下来时,主广场的人流密度比他上次经过时大了一些,傍晚时段的玩家数量通常会上升一些。他沿着广场边缘走了一段路,没有遇到需要他停下来处理的情况。 公告板位于广场一侧的廊柱下方,和他在小镇里见过的那块结构相似,只是尺寸更大,任务列表也更长。他走到公告板前面,目光在任务列表的首段和末段分别停留了一遍,在列表中段标记了当前等阶可接的条目,然后选了一条位于列表底部偏上位置的野外清理任务。任务目标区域位于主城东南方向的一片谷地内,怪物密度中等偏高,等级高约两级。他在确认任务描述后沿着主路向东走,穿过主城东门后进入一条下坡通道,通道的坡度在入口处较缓,下行到中段时逐渐增加,两侧的岩壁高度也略有上升,缩小了通道的视野范围。他沿着通道走到底部,走出了坡道末端的窄口,前方是一片开阔的谷地。谷地的地面由深色碎石和硬土构成,植被稀疏,远处散布着几处低矮的岩层结构。怪物分布在谷地的不同区块内,相互之间的距离比之前遇到的任何区域都宽。他选了一处距入口较近的区块作为起始清理点,在移动到合适距离后完成了第一轮清理,然后转移到下一区块,以相同的节奏处理掉了剩余部分。在清理至谷地中段时,他注意到一块半埋在土层中的石质残片,边缘平整,表面有一层较薄的风化层,与周围散落的自然碎石形态不同。他蹲下来把残片侧面的覆盖物清理了一下,确认了残片厚度和边缘的切面类型之后把它从土中取出来,放进了背包栏位中。完成收集后他站起来,继续完成了谷地后半段的清理工作。最后一只怪物被击杀后,他沿着来路从谷地底部重新走回坡道,经过下坡通道上行返回东门,在主城区域内交付了任务。交付完成后他没有再看公告板,沿着广场方向穿过主街,走向该区域主城内的传送阵,在光弧亮起时确认了下一任务区的位置坐标,然后进入了传送通道。光弧合拢后,他的角色被传送到了一片新的地图区域。传送点的落点位置在一处低矮山脊的侧面,周围的地形起伏较频繁,植被从草地向稀疏乔木过渡,视野在被树冠遮蔽的区域段有不连续的变化。他从传送点走出来后沿着山脊底部走了一段,没有遇到其他玩家和怪物,视野中只有地形和植被的分布。他在山脊底部停下来,打开背包确认了铁锹店铁匠铺购买的任务工具状态,在确认工具的状态不影响下一阶段的推进后,他关闭背包面板,沿着山脊底部继续向前走了一段距离,穿过了一段被树冠遮挡的路径,在下坡方向的视野末端看到了一片新的任务区域的入口轮廓,他走过去,在入口轮廓前停下来,确认了当前任务的后续推进条件已经全部满足,然后迈过入口处的分界标记,进入了下一段任务的推进区域。 入口标记后方是一片盆地状的地形,四面被低缓的坡地包围,中央区域的地面平整,没有明显的障碍物和遮蔽结构。该区域内的怪物分布在坡地和中央地带之间,形成了一条环形分布带,彼此之间的间距比之前在谷地遇到的更宽。李建国在入口处停下来观察了一会儿整个环形带的分布,确认了怪物的移动路线和警戒覆盖范围之后,选定了坡地上的一处位置作为起始清理点,开始进入清理流程。清理完坡地一侧的怪物后,他沿着坡地向下移动到中央区域的边缘,继续处理了中央区域分布的外围怪物。整个环形带的清理按照顺时针方向逐区推进,直到所有位置的怪物被处理完毕。最后一只怪物消散后,他走到盆地中央,在确认周围没有新的刷新点出现之后,打开了任务面板确认了当前任务的完成状态,然后沿着坡地走回入口方向,返回了传送点。光弧亮起后把他送回了主城内部广场。广场的光照比傍晚时分暗了一些,但仍在日间模式的末段亮度范围内。 他没有在广场上停留太久,沿着广场边缘走向西南侧副街方向,在那间铁锹图案的店铺门口停了下来。门仍然关着,他站在门口没有推门进去,只是确认了门板的状态和招牌的位置,然后沿着副街返回主街,穿过主城区向城北方向走了一段距离。城北区域的地形比城南更加平坦,建筑的间距也更宽。他在一处十字路口停下来,路口中央立着一块告示牌,上面贴着一张副本开荒公告,标注着该副本的推荐等级和完成条件。他站在告示牌前面读完了公告上的信息,确认了副本的推荐等级和前置条件与当前角色数据之间的对应关系,然后沿着路口东侧的街道走了几步,在街道尽头看到了一扇敞开的副本入口。入口处没有其他玩家,他走过去确认了入口状态后跨入了副本内部。 副本内部的空间结构与他之前进入的副本地图都不同。入口处是一条较长的走廊,走廊两侧的墙壁上排列着连续的浅色光源,均匀照亮了整条走廊的地面。走廊的尽头是一个圆形大厅,大厅中央立着一根与之前见过的石柱结构不同的柱体,表面没有刻痕,由整块深色石材制成。大厅周围有数个通道出口,每个通道出口上方都有一组标记图案,标记之间靠间距和朝向区分彼此。他在圆形大厅中央站定,绕着那根深色石柱走了一圈,确认了石柱表面没有可交互的标记和机关接口,然后逐一查看了周围的通道出口,确认了每组标记图案的排列方式之后,选择了一条标记图案与他在荒芜领地废墟中见过的浅层线条一致方向的通道入口,沿着该通道向内走去。 通道内部的照明比入口处稍微偏暗一些,墙壁表面保持着一致的石质纹理。他沿着通道走到尽头后进入了一间独立的方形房间,房间中央有一只石质基座,基座上放置着一件物品。他走到基座前确认了物品的状态和属性,确认它是一件任务相关的物品,需要被带出副本才能完成对应的任务阶段。他拿起物品放入背包,返回圆形大厅,沿着原路穿过走廊退出副本入口,回到了城北街道上。天光在他出副本后已经暗了一档,街道两侧的路灯开始亮起。他沿着来时的街道穿过十字路口,在穿过路口后通过传送阵回到了主城内部广场,然后走向广场附近的公告板。他在公告板前打开背包确认了物品的状态,在确认物品可以用于交付后关闭了背包,但没有立即交付。他转身沿着主街方向走了几步,在主街尽头的一间茶馆门外停下来,侧身靠在了门框外侧的墙壁上。从他站的位置可以看到广场上持续不断的人流和传送阵光弧的亮起与闭合。他在门框边站了一段时间,看着传送阵的光弧在持续不断的玩家往返中逐次亮起和合拢,然后沿着主街方向向广场边缘走了回去,在回去的路上经过那间铁锹图案的店铺门口时看了一眼,门板仍然关闭,门板外侧没有新增的标记和痕迹。他走过了那段路程,在广场边缘的一排石阶上坐下来,把双手搁在膝盖上,在持续降低的光线和不断经过的玩家脚步声中保持着固定的坐姿,看着广场上的人流在他的视野内持续移动、分散、重新组合,像一台他还没看够但已经不需要再看的机器,在日夜交替的间隙中平稳地运行着。